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[JV Gratuit] Vendetta
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L3RuSSE
V.I.P


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MessagePosté le: 31 Déc 2005, 16:09    Sujet du message: [JV Gratuit] Vendetta Répondre en citant

En charchant sur google l'url d'un jeu du net (vendetta.fr, Note Du Flooder Russe), j'ai trouvé un jeu Massivement online avec des vaisseaux, a la X Wings ou autre Wing Commander...

Je vais tester ca, ca paye pas de mine mais bon pour ceux qui aiment les gros vaisseaux ! Applause

Edit : le lien http://www.vendetta-online.com/
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kissman
V.I.P


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MessagePosté le: 03 Jan 2006, 15:46    Sujet du message: Répondre en citant

alors c'est comment ??
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L3RuSSE
V.I.P


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MessagePosté le: 03 Jan 2006, 15:59    Sujet du message: Répondre en citant

ba jlai pas installe j'aime pas les jeux de vaisseaux Embarassed
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kissman
V.I.P


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MessagePosté le: 03 Jan 2006, 16:03    Sujet du message: Répondre en citant

lol ben pour tu fais topic Brick wall
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L3RuSSE
V.I.P


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MessagePosté le: 03 Jan 2006, 16:06    Sujet du message: Répondre en citant

Pour que les autres essayent Laughing
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Pecky
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MessagePosté le: 03 Jan 2006, 16:10    Sujet du message: Répondre en citant

ptdr!
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kissman
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MessagePosté le: 03 Jan 2006, 16:12    Sujet du message: Répondre en citant

www.topicalacon.fr

essaye ça !!
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Bourr1queT
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MessagePosté le: 05 Jan 2006, 16:50    Sujet du message: Répondre en citant

la description de ton jeu me fais penser a Mankind.. c'etait un jeu online a l'époque
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MessagePosté le: 05 Jan 2006, 16:56    Sujet du message: Répondre en citant

Va travailler Bourriquet... Not talking
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Bourr1queT
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MessagePosté le: 05 Jan 2006, 16:58    Sujet du message: Répondre en citant

je suis au travail ....


En revanche y a un gars qui est censé faire un projet en Open Gilles pour demain ... et qui passe son temps sur le forum ...
Nasty
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MessagePosté le: 05 Jan 2006, 17:01    Sujet du message: Répondre en citant

Jarrive pas... Neutral

J'arrive a pas a lire ce fichier et en retirer toutes les infos... et biensur ca ce n'est qu'un exemple il faut que ca marche dans tout les cas...

Code:
[ ROTATION 0.01 0 0 1
   [ PLANET 40 0.8 0.5 0.2 ]
   [ ROTATION 0.4 0 0 1
      [ TRANSLATION 80 0 0
        PLANET 15 0.9 0.9 0.9 ]
   ]
   [ ROTATION 0.4 0 0 1
      [ TRANSLATION 130 0 0
        PLANET 15 0.5 0.7 0.3 ]
   ]
   [ ROTATION 0.2 0 0 1
      [ TRANSLATION 200 0 0
        PLANET 25 0.3 0.7 0.2 ]
   ]
   [ ROTATION 0.1 0 0 1
      [ TRANSLATION 300 0 0
        PLANET 15 0.8 0.3 0.2 ]
   ]
]



Donc jai essayé avec ca :

Code:
/************************************************************/
// Load & Read the file
/************************************************************/
void CSolarSystem::Load(char *FileName)
{
   FILE* pFile;
   pFile = fopen(FileName, "rb");

   int cpt=0;
   
   if (pFile!=NULL)
   {
      char c = fgetc(pFile);
      while (c != EOF)
      {
         c = fgetc(pFile);
         cpt++;
      }

      if (cpt>0)
      {
         fseek(pFile, 0L, SEEK_SET);
         char* Text = new char[cpt];
         int i = 0;

         char c = fgetc(pFile);
         Text[i] = c;
         while (c != EOF)
         {
            c = fgetc(pFile);
            i++;
            Text[i] = c;      
         }
         Text[i++]='\0';

         ReadNodes(Text,0,0);
      }
   }
   fclose(pFile);
}

/************************************************************/
// Read Nodes of the File
/************************************************************/
void CSolarSystem::ReadNodes(char* FileText, int pos, int cpt)
{
   char TmpCmd[100];
   memset(TmpCmd, 0, 100);
   int Len = (int)strlen(FileText);
   char* CurrentCmd = new char[Len];

   int i = pos;
   int j = 0;
   int p = 0;
   int tmp = cpt;

   while (FileText[i] != '\0')
   {
      if (FileText[i] == '[')
         ReadNodes(&FileText[i++], i++, tmp+1);
      else
      {
         CurrentCmd[j]=FileText[i];
         j++;
         CurrentCmd[j] = '\0';
         sscanf(CurrentCmd, "%s", TmpCmd);

         //cout << TmpCmd << endl;

         if (stricmp(TmpCmd, "rotation") == 0)      p = SaveRotation(CurrentCmd);
         if (stricmp(TmpCmd, "translation") == 0)   p = SaveTranslation(CurrentCmd);
         if (stricmp(TmpCmd, "planet") == 0)         p = SavePlanet(CurrentCmd);
         
         if (p != 0)
         {
            i += p;
            j = 0;
            p = 0;
         }
         
         if (FileText[i] == ']')
            tmp--;

         if (tmp == 0 && FileText[i] == ']')
         {
            cout << "passe par la " << endl;
            break;
         }

         i++;
      }         
   }

   cout << "passe a la fin" << endl;

   delete CurrentCmd;
}



D'ailleurs je lavais fait ya un mois donc faut que je comprenne ce que jai fait... mais ca marchait pas...



Vive le Hors Sujet Think
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Bourr1queT
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MessagePosté le: 05 Jan 2006, 17:10    Sujet du message: Répondre en citant

tu crois franchement qu'on va t'aider???
Liar Nasty
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k0k0lap1
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MessagePosté le: 05 Jan 2006, 17:13    Sujet du message: Répondre en citant

Ben ouais vous allez bien aider un pauvre petit k0k0 désemparé...


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Pecky
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MessagePosté le: 05 Jan 2006, 18:09    Sujet du message: Répondre en citant

Code:

if (FileText[i] == '[')
         ReadNodes(&FileText[i++], i++, tmp+1);
      else


Ca pue un peu, j'aurais fait un poil plus propre

Code:

if (FileText[i] == '[')
{
   i++;
   ReadNodes(&FileText[i], i, tmp+1);
}
else
{
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MessagePosté le: 05 Jan 2006, 18:12    Sujet du message: Répondre en citant

.....
Vois-tu le propre c'est loin d'etre ma priorité pour ce genre de petit projet de merde...
Surtout que vous ne connaissez pas les circonstances... Shame on you
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