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k0k0lap1 ¤Sm0Q¤ Addict

Inscrit le: 20 Fév 2005 Messages: 7237 Localisation: Rennes
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Posté le: 15 Fév 2008, 11:59 Sujet du message: [Serveur] Bots |
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Comme l'a souligné Léon, ca serait cool de mettre des bots sur le serveur. Genre 4, qui fassent tourner le mapcycle, et qui se barre quand une personne arrive. Un joueur entre -> un bot se barre.
J'avais essayé au début, mais ca ne marchait pas. Donc si vous avez des idées sur le fonctionnement, je suis preneur.
Les commandes :
bot_add : Cette commande permet de rajouter un bot dans le jeu , il rejoindra l'equipe la moins nombreuse !
bot_add_ct : Cette commande vous permet de rajouter un bot CT !
bot_add_t : Cette commande vous permet de rajouter un bot Terroriste !
bot_auto_vacate 0/1 : Cette option permet de kické un bot automatiquement si un humain rejoind la partie (activé par défaut) , si vous mettez l'option sur 0 les bots rempliront le serveur et personne d'autres ne pourra le rejoindre !
bot_join_after_player 0/1 : Option qui permet de définir si les bots rejoignent la partie avant ou aprés le joueur !
Donc moi j'avais mis dans la config :
bot_add
bot_add
bot_add
bot_add
bot_auto_vacate 1
bot_join_after_player 0
Ca déconnait bien. Donc si j'oublie des commandes, faut me le dire  |
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Leon Habitué du comptoir

Inscrit le: 07 Fév 2008 Messages: 236 Localisation: Lille // Charleville
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Posté le: 15 Fév 2008, 12:05 Sujet du message: |
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Cool!  _________________ Ok j'arrive.......
....Mais arrete de tirez sur oim!!!! |
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k0k0lap1 ¤Sm0Q¤ Addict

Inscrit le: 20 Fév 2005 Messages: 7237 Localisation: Rennes
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Posté le: 15 Fév 2008, 12:10 Sujet du message: |
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Bon ben j'ai remis les commandes, les 4 bots s'entre-tuent
Après faut voir qu'ils se barrent bien quand on arrive ! |
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k0k0lap1 ¤Sm0Q¤ Addict

Inscrit le: 20 Fév 2005 Messages: 7237 Localisation: Rennes
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Posté le: 15 Fév 2008, 13:02 Sujet du message: |
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Ca déconnait... A chaque changement de maps ca ajoutait 4 autres bots...
Donc j'ai mis les commandes dans le autoexec.cfg, qui si j'ai bien compris se lance au démarrage du serveur.
Et pas comme le server.cfg qui doit se lancer à chaque début de map.
Edit : ben voila ca marche plus, ya plus les bots... je vais essayer de ruser |
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Pecky ¤Sm0Q¤ Addict

Inscrit le: 17 Mar 2005 Messages: 5722 Localisation: Request timeout
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Posté le: 15 Fév 2008, 13:07 Sujet du message: |
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Regarde du coté de matti events, tu devrais pouvoir tester le nombre de bots lors du changement de map |
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k0k0lap1 ¤Sm0Q¤ Addict

Inscrit le: 20 Fév 2005 Messages: 7237 Localisation: Rennes
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Posté le: 15 Fév 2008, 13:09 Sujet du message: |
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J'ai rajouté la commande bot_kick avant les 4 ajouts de bots  |
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Pecky ¤Sm0Q¤ Addict

Inscrit le: 17 Mar 2005 Messages: 5722 Localisation: Request timeout
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Posté le: 15 Fév 2008, 13:47 Sujet du message: |
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k0k0lap1 a écrit: | J'ai rajouté la commande bot_kick avant les 4 ajouts de bots  |
Erf, autant faire à la bourrin |
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k0k0lap1 ¤Sm0Q¤ Addict

Inscrit le: 20 Fév 2005 Messages: 7237 Localisation: Rennes
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Posté le: 15 Fév 2008, 13:58 Sujet du message: |
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Ouais mais ca semble marcher  |
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Bob.Killer ¤Sm0Q¤ Addict

Inscrit le: 20 Fév 2005 Messages: 3382 Localisation: Chatou
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Posté le: 15 Fév 2008, 16:04 Sujet du message: |
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normalement t'as juste besoin de ça :
Code: | bot_chatter off
bot_difficulty 2
bot_join_after_player 0
bot_prefix "-Dude-"
//Set to min # of bots allowed on server
bot_quota 4
//Determines the type of quota. Allowed values: 'normal' and 'fill'.
//If 'fill', the server will adjust bots to keep N players in the game, where N is bot_quota.
bot_quota_mode "fill"
//Bots will automatically leave to make room for human players. 0/1
bot_auto_vacate 1 |
vire les 'bot_add' _________________ Je m'appelle Inigo Montoya, tu as tué mon père, prépare toi à mourir ! |
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k0k0lap1 ¤Sm0Q¤ Addict

Inscrit le: 20 Fév 2005 Messages: 7237 Localisation: Rennes
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Posté le: 15 Fév 2008, 16:10 Sujet du message: |
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Ah merchi bien !
Me semblait bien qu'il me manquait des commandes  |
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